Les Aventuriers du Rail – Le Défi des Locos Les Aventuriers du Rail – Le Défi des Locos

Westerplatte (Dantzig) - 01 Septembre 1939 - 07 Septembre 1939

Front de l'est Par : Dukik-Team du Sud - Mise à jour : 31/03/2010
Joueur de l'Axe : Joueur des Alliés :
x6 x6 x4 x6
first Joue en premier    


Contexte historique :
Sur une petite ile séparée du port de Dantzig par un chenal, les polonais ont repoussé durant 7 jours le tout premier acte de guerre de l'Allemagne.
Le capitaine Sucharski avec ses 182 hommes fit face aux 1500 hommes de la SS-Heimwher dirigée par le général Eberhardt dont le fer de lance constitué de 225 commandos d'élite fut sous les ordres du Lieutenant Henningen.
Les allemands furent appuyés par le navire-amiral Schleswig-Holstein qui se trouvait dans le port de Dantzig pour une visite officielle de courtoisie.
La bataille démarra à 4h48 le vendredi 1er septembre par un tir du navire allemand sur le secteur Sud-Est de Westerplatte.
La seconde guerre mondiale commença avec le premier message du capitaine Sucharski : "SOS - suis attaqué".

Briefing :
La rivière représente le chenal du port
Joueur allemand
Prenez 6 cartes de commandement
Jouez en premier
Joueur allié
Prenez 4 cartes de commandement

Conditions de victoire :
6 victoires

Règles spéciales :
Appliquez la règle du Blitz
Toutes les unités allemandes sont équipées de canots démontables. (voir règles spéciales)
Le train est le train incendiaire utilisé par les allemands quand il est au contact du barrage lancez 2 dés : Si une grenade est obtenue le barrage et les trois barbelés sont retirés ainsi que le train, les allemands ont droit à un unique essai, dans tous les cas le train est retiré.
La destruction du train ne compte pas pour une victoire
Les polonais ne peuvent pas jouer de carte impliquant des moyens aériens

Bibliographie et références :
Les grandes batailles de la seconde guerre mondiale (édition Parragon)

Avertissement :
Veuillez noter que ce scénario n'a pas été revu et approuvé par Richard Borg ou par Days of Wonder, donc il revient à vous d'en vérifier la jouabilité et l'équilibre.

Ordre de pose
11
1
4
1
1
1
1
2
1
13
4
1
6
1
1
1
1
1
3
3