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[Tunisie] La ligne Mareth - 16 Mars 1943 - 22 Mars 1943

Operation Pugilist - Opération Pugilist
Théatre méditerranéen Par : jdrommel - Mise à jour : 27/03/2023
Joueur de l'Axe : Joueur des Alliés :
x8 x12 x10 x12
    first Joue en premier


Contexte historique :
Après l'échec de l'opération Capri, les forces de l'Axe épuisées attendirent l'assaut britannique à l'abri de la ligne Mareth. Celle-ci était une ligne de fortification française d'avant-guerre, constituée principalement de blochkhaus pour armes légères, et alignée le long de l'oued Zigzaou allant de la mer Méditerranée aux monts Matmata. La ligne Mareth fut renforcée par les troupes italiennes avec des tranchées, des champs de mines, des réseaux de barbelés et des emplacements pour pièces d'artillerie de campagne ou antichar. Le 16 mars 1943, le général Montgomery lança la VIIIème Armée dans un assaut frontal de la ligne, c'était l'opération Pugilist Gallop. Pendant une semaine, les Britanniques restèrent bloqués dans une petite tête de pont à l'ouest de l'oued Zigzaou à cause de la ferme résistance des troupes de la 1ère Armée Italienne. L'opération britannique fut un échec et Monty dût changer de plan pour gagner la bataille, ce fut alors l'opération Supercharge II.
Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, l'Histoire est entre vos mains. A vous de jouer !

Briefing :
Joueur des Alliés [Royaume-Uni] : 10 cartes de commandement, vous jouez en premier.
Joueur de l'Axe [Allemagne/Italie] : 8 cartes de commandement.

Conditions de victoire :
12 médailles.
La prise de Toujane, Mareth (1 hex) et Zarat, rapporte chacun une médaille-objectif temporaire au joueur des Alliés.

Règles spéciales :
- Appliquer les règles "Unités spécialisées" (Troupes 2) aux unités italiennes avec badge élite.
- Appliquer les règles "Commandement du BCF" (Nations 5).
- Appliquer les règles "Armée royale italienne" (Nations 6) à toutes les unités avec badge Italie ou élite.
- Les mines sont posées par le joueur de l'Axe (Terrains 29).
- Appliquer les règles "Canons antichars lourds (Troupes 23) à l'unité d'artillerie de l'Axe avec un badge "88".
- Ce scénario est compatible avec les règles aériennes du New Flight Plan.

Bibliographie et références :
- Militaria Magazine hors-série n°28 - La ligne Mareth.
- Magazine Troupes d'élite, tome 10 - Les grenadiers de la Garde en Tunisie.
- Wikipedia - Opération Pugilist.
- Image Google Earth de l'oued Zigzaou.

Avertissement :
Veuillez noter que ce scénario n'a pas été revu et approuvé par Richard Borg ou par Days of Wonder, donc il revient à vous d'en vérifier la jouabilité et l'équilibre.

Ordre de pose
1
3
6
13
4
8
2
6
12
4
12
12
12
3
10