Contexte historique : Après une longue période statique dans le bocage normand, la 29e Division d'Infanterie se préparait à avancer vers Saint-Lô. Mais dans la nuit du 10 au 11 juillet, une compagnie renforcée de parachutistes allemands de la 3e Division de Fallschirmjäger attaqua les positions du 1/115e Régiment d'Infanterie avec des lance-flammes. La Compagnie A fut débordée et taillée en pièces mais le 1/115e, fractionné en petits groupes isolés, résista en se battant au corps à corps et l'assaut ennemi fut finalement endigué. Au petit matin, la bataille était finie ; de part et d'autre, les pertes avaient été très sévères.
Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, et l'Histoire est entre vos mains. À vous de jouer !
Briefing : Joueur de l'Axe [Allemagne] 5 cartes de Commandement. Vous jouez en premier.
Joueur des Alliés [États-Unis] 5 cartes de Commandement.
Conditions de victoire : 6 médailles.
Règles spéciales : Différenciez avec un badge le génie de combat allemand (Troupes 4 - Troupes du génie).
Toutes les autres unités d'infanterie de l'Axe sont de l'infanterie d'élite (Troupes 2 - Unités spécialisées). Mettre un badge est inutile.
Appliquez les règles de combat nocturne (Actions 19 - Attaques nocturnes).
Le joueur des Alliés place les champs de mines (Terrains 29 - Champs de mines).
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