Philippe Keyaerts
Mijn spel-ervaring begon lang geleden. Ik groeide op met vijf broers en zussen – bijna een spellenclub op zich! – en een grootmoeder die Black Jack speelde voor snoepjes… Ik heb jarenlang geschaakt en puzzels verzameld voordat ik spelers vond voor Full Metal Planete, De Kolonisten van Catan en andere spellen. Ik ben naar de universiteit gegaan waar ik een master in wiskunde heb gehaald, en heb ook informatica, schilderen en tekenen gestudeerd, wat erg handig blijkt te zijn om spelprototypes te maken. Ik woon in Brussel met mijn vrouw en mijn zoon. Als ik geen spelletjes speel, geef ik wiskundeles aan jonge buitenlandse studenten, lees ik (meestal detective romans) of kook ik. Het maken van een spel komt altijd voort uit het verlangen om een spel te spelen dat niet bestaat. Het draait een tijdje rond in mijn hoofd, dan stel ik een eerste spelprototype op dat ik alleen speel en test. Daarna test ik het spel met vrienden – ik probeer ze altijd een spelprototype te geven dat werkt. Dan maak ik aanpassingen, test ik en maak ik weer aanpassingen tot ik een geweldig spel heb – het is een lang en moeilijk proces. Maar uiteindelijk ziet een nieuw spel het licht en het is altijd een waar genoegen om nieuwe spelers ervan te zien genieten!