Asger Harding Granerud

Asger zawsze był tradycyjnym graczem. Zaczął od gier karcianych w wieku 6 lat, później nauczył się szachów. Następnie zainteresował się grą Magic the Gathering, która na 15 lat została zastąpiona przez Warhammer Fantasy Battle. W rzeczywistości był mistrzem świata w WFB z drużyną narodową Danii! Wychował się w Mozambiku i Danii, a po skończeniu szkoły średniej pracował w centrali Games Workshop w Anglii, mając nadzieję zostać projektantem gier. Gdy się to nie udało, wrócił do Kopenhagi i uzyskał magisterium z administracji publicznej i studiów rozwojowych. Po studiach założył firmę dystrybucyjną gier planszowych oraz współzałożył sklep z grami planszowymi w Kopenhadze. W lutym 2018 roku postanowił poświęcić się wyłącznie projektowaniu gier. Jeśli nie gra, można go znaleźć w najbliższym klubie wspinaczkowym, gdzie poznał swojego współprojektanta Daniela.

Daniel Skjold Pedersen

Urodzony w 1981 roku, Daniel mieszka w Kopenhadze z partnerką Julie i ich dwójką dzieci, Ellen i Otto. Gry i zabawy były ważną częścią jego życia, najpierw jako dziecka, a potem jako dorosłego, kiedy ponownie odkrył gry planszowe. W dzieciństwie mieszkał w małym duńskim miasteczku, gdzie zawsze szukał sposobów na rywalizację i narzucanie świeżo wymyślonych zasad w trakcie zabawy. Wszystko to ku rozpaczy jego młodszego brata, który myślał, że ma szansę wygrać z nim w grę „Guess Who?” czy w krokieta na trawniku. Nie jest zaskakujące, że Daniel pracuje dzisiaj nad grami, chociaż nie dotarl tu bez przygód. Grał zawodowo w piłkę nożną, ma tytuł magistra z nauk politycznych z Uniwersytetu Kopenhaskiego i Sciences Po w Paryżu. Zajął się projektowaniem gier w 2013 roku. Wystarczyła jedna wizyta na targach Spiel w Essen, by złapać bakcyla, co zaowocowało grami takimi jak Panic Mansion, 13 Days czy kooperacyjna gra Deep Blue.