Wkrocz do Serca Afryki, by budować trasy ciągnące się przez najbardziej odległe i wyludnione miejsca. Opierając się na swoich umiejętnościach eksploracyjnych i wiedzy, spróbujesz utworzyć jak najbardziej rentowne trasy. A może zechcesz jak najszybciej przejechać przez cały kontynent?

Dodatek, który trzymasz w ręku, nie jest samodzielną grą i wymaga elementów z jednej z poprzednich części serii:

  • Po 45 wagoników dla każdego gracza w wybranym przez niego kolorze wraz z odpowiadającym im znacznikiem punktacji z Wsiąść do Pociągu: USA albo Wsiąść do Pociągu: Europa.
  • 110 kart Wagonów z Wsiąść do Pociągu: USA, Wsiąść do Pociągu: Europa albo dodatku Wsiąść do Pociągu: USA 1910.
2-5
8+
30-60'
Slider Image 1 Slider Image 2 Slider Image 3 Slider Image 4 Slider Image 5 Slider Image 6

PUDELKO ZAWIERA:

  • Mape Afryki,
  • Karty Biletów, Instrukcje i nowe karty Terenów.

A word from the author

Ticket to Ride: Heart of Africa was the first expansion to really change the basic game significantly. It did so in two very distinct but related ways. It added a third deck of terrain cards, giving players a choice of drawing train cards or terrain cards each turn.

But the bigger change was to the board. In all other versions of the game, I had tried not to have any city connect by more than one route of any color (except grey). But in this game, I wanted the cities to have as many routes of the same color into them as possible. This changes the way players must draw cards, and adds quite a bit of value to the wild cards, with the gold at the end of the rainbow being the extra points players score for the terrain cards.