
Heat: Flirrende Hitze
Schotter löst sich unter deinen Reifen und dein Bolide gerät mit einem unheilvollen Ruck ins Schleudern. Du kuppelst. Du schaltest. Du gibst Gas.
Heiße Heat Flirrende Hitze?
Schotter löst sich unter deinen Reifen und dein Bolide gerät mit einem unheilvollen Ruck ins Schleudern. Du kuppelst. Du schaltest. Du gibst Gas. Der Motor röhrt auf, dein Wagen fängt sich und schmiegt sich in der Ideallinie durch die Karve; du bist noch im Rennen, aber den Schotter wirst du ab jetzt im Auge behalten.
Inhalt:
- 1 doppelseitiger Spielplan
- 15 Hitzekarten & 5 Stresskarten
- (2 Rennstrecken)
- 15 Upgrade-Karten
- 2 Streckenkarten
- 7 Sponsorenkarten
- 1 Rennwagen und Schalthebel
- 4 Ereigniskarten
- 1 Cockpit
- 1 Wertungsblock
- 12 Rennkarten
Über Heat: Flirrende Hitze
Mit HEAT™ Flirrende Hitze kommen zwei neue Rennstrecken hinzu. Beim Großen Preis von Südafrika müsst ihr euch auf Schotter auf der Piste gefasst machen – dafür müsst ihreuren Wagen besonders gut kennen und braucht Nerven aus Stahl. Auf der deutschen Strecke steigen eure Siegchancen – wenn ihr gut mit den neuen Schikanen auf der langen Gerade zurechtkommt.
Erlebt die Rennsaison 1966 und verwendet die neuen Seitenschweller-Upgrades, um eure Gegner zu überraschen und euch vom Windschatten zum Sieg tragen zu lassen!
Zudem enthält diese Erweiterung zusätzliches Material, damit 1 weitere Person an euren Rennen teilnehmen kann.
KEIN EIGENSTÄNDIGES SPIEL! Zum Spielen wird das Grundspiel von HEAT benötigt.
Die Autoren des Spiels

Asger Harding Granerud
Asgar ist ein eher klassischer Gamer. Im Alter von 6 Jahren interessierte er sich vor allem für Kartenspiele und ein paar Jahre später für Schach. Dann kam Magic The Gathering, was jedoch von 15 Jahren Warhammer Fantasy Battle abgelöst wurde. Er wurde sogar Fantasy-World-Champion im dänischen Nationalteam.
Daniel Skjold Pedersen
Daniel wurde 1981 geboren und lebt mit seiner Partnerin Julie und seinen beiden Kindern Ellen und Otto in Kopenhagen. Spiele machten schon immer einen großen Teil seines Lebens aus, zuerst als Kind und dann wieder als Erwachsener, als er vor einem Jahrzehnt Brettspiele wiederentdeckte.
