Auf ihrem Weg durch die Länder von 1001 Nacht erreicht deine Karawane das sagenumwobene Sultanat von Naqala.

Der alte Sultan ist jüngst verstorben und der Thron von Naqala ist verwaist!

Das Orakel kündete von Fremden, die da kommen werden, um die Fünf Sippen zu lenken und um Macht und Einfluss im Sultanat ringen werden, auf dass einer von ihnen die Oberhand gewinne.

Wirst du es sein, der die Prophezeiung erfüllt? Beschwöre alte Dschinn und lenke die Sippen weise – und das Sultanat wird dein sein!

2-4
13+
40-80'
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Spielmaterial

  • 30 Plättchen
  • 2 Sätze Spielfiguren mit je 8 Kamelen und je 1 Spieler-Zuganzeiger
  • 2 Sätze Spielfiguren mit je 11 Kamelen und je 2 Spieler-Zuganzeigern
  • 90 Sippen-Spielfiguren (= Meeple) aus Holz in einem Beutel:
    • 16 gelbe Wesire
    • 18 rote Meuchelmörder
    • 18 blaue Baumeister
    • 18 grüne Kaufleute
    • 20 weiße Älteste
  • 12 Palmen und 10 Paläste
  • 22 Dschinnkarten
  • 54 Rohstoffkarten
  • 96 Goldmünzen
  • 1 Bietreihenfolge- und 1 Zugreihenfolge-Leiste
  • Ein Block mit Wertungsblättern
  • 5 Spiel- und Dschinn-Übersichtsblätter
  • 1 Spielregelheft

How to play Five Tribes

Der Spielautor Bruno Cathala

Bruno ist ein Kind der 60er-Jahre, aber nicht der psychedelischen, hippiemäßigen Langhaar-60er, sondern ein Kind, das am 22. November 1963 das Licht der Welt erblickte – also zufällig an dem Tag, an dem US-Präsident Kennedy ermordet wurde.

Obwohl er sich für Kunst interessiert – als Kind liebte er es, „schöne Dinge zu erschaffen“ –, entschied er sich zunächst für einen konventionellen Werdegang: Er studierte Mathematik und Physik und genoss 18 Jahre lang die Sicherheit seines Arbeitsplatzes in einer Forschungs- und Entwicklungsabteilung, in der er sich mit Wolframlegierungen beschäftigte (keine Angst, die sind nicht ansteckend!).