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Forum: Small World - Français
 Topic: Un topic réunissant toutes les propositions de peuples et de pouvoirs faites par la communauté...
Graaall
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Re:Un topic réunissant toutes les propositions de peuples et de pouvoirs faites par la communauté.. Sat, 23 August 2014 03:18
D'un point de vu pratique je penses que personne ne demandera plus de 10 ou 15 pions.
On a le droit de passer en déclin juste après avoir remboursé.
Et on est Obligé de rembourser avant le passage en déclin (pour moi dure à cuire offre la possibilité de jouer 2 tours en un donc avant de passer en déclin et après avoir marqué les points, on doit rembourser les pions).
Les seigneurs du temps dures à cuire reste acceptable car en demandant 4 pions (se qui fait 13 si on en a pas perdu), On peut avoir jusqu'à 5 région en déclin.
Avec les seigneurs du temps dures à cuire, on peut aussi demander 10 pions faire les conquêtes, puis demander à passer en déclin à la fin du tour, perdre 1 PV à cause du paradoxe mais surtout récupérer directement le nouveau peuple. On ne marque cependant pas les points du nouveau peuple à la fin du tour, mais notre précédent peuple en déclin n'est pas détruit car les seigneur du temps ne sont eux-même jamais passé en déclin (le paradoxe prend effet avant).

Pour l'équilibrage, ça reste à voire 5 ou 6 pions
      
Forum: T2R Competitive Play - English
 Topic: MEMC SEMIFINAL GROUP G
dandee
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MEMC SEMIFINAL GROUP G Sat, 23 August 2014 09:00
GROUP G
1-15 SEPTEMBER

1) MAGIC HANSEN (A1)
2) MORIENTES ZL (B2)
3) SYSYPHUS (C1)
4) ALAUTRE (D2)
5) DEA1 (E1)
6) HECKI (F2)

GAMES:
1) 1-2-5-6
2) 1-2-4-6
3) 1-3-4-6
4) 1-3-4-5
5) 2-3-4-5
6) 2-3-5-6
7) 1-2-4-5-6
8 ) 1-2-3-4-5
9) 1-2-3-5-6
10)1-2-3-4-6
11)1-3-4-5-6
12)2-3-4-5-6

PASS TO FINAL 1^ AND 2^
3^ AND 4^ LAST CHANCHE FOR FINAL

SOMEONE UPDATE TICKIPEDIA
THX

DAN Smile
      
 Topic: MEMC SEMIFINAL GROUP H
dandee
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MEMC SEMIFINAL GROUP H Sat, 23 August 2014 09:05
GROUP G
1-15 SEPTEMBER

1) TCHOU PINETTE (A2)
2) CANNONADE (B1)
3) YAELKA (C2)
4) LOCA (D1)
5) SUPERPELLO (E2)
6) LEXX (F1)

GAMES:
1) 1-2-5-6
2) 1-2-4-6
3) 1-3-4-6
4) 1-3-4-5
5) 2-3-4-5
6) 2-3-5-6
7) 1-2-4-5-6
8 ) 1-2-3-4-5
9) 1-2-3-5-6
10)1-2-3-4-6
11)1-3-4-5-6
12)2-3-4-5-6

PASS TO FINAL 1^ AND 2^
3^ AND 4^ LAST CHANCHE FOR FINAL

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DAN Smile
      
Forum: Memoir '44 - English
 Topic: Dday- Can the Germans even win???
Aussie_Digger
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Re:Dday- Can the Germans even win??? Sat, 23 August 2014 02:16
I have played 2 games of D Day landings so far,

1 single map of American Airborne the Germans won 9 - 6, this was a very close game though, the medal track was like a yo yo all game. There was only 1 medal in it the turn before the end of the game then some medal changing hands made the score further apart. I did play this game against a player who wasn't as experienced as my self but he did a very good job and had me worried most of the game.

The second game was Utah and American Airborne together with 4 players. The Germans also won this 21 - 17 though again was closer than the score indicates. all 4 players were pretty experienced with memoir.

So our gaming group has yet to see the allies win in D day landings yet..
      
 Topic: Dice Rolling
Zalamence
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Bring Boys Back Home

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June 2010
Re:Dice Rolling Sat, 23 August 2014 10:24
I do not like my dice. I feel that the number of flags rolled is too high. When I spoke with my friends about this they thought that I'm just silly and it's all in my head.

Knowing the effect of flags (especially multiple flags per one roll) I kept bringing this matter up, but it sounded like my opponents wanted some sort of proof. I decided to roll thousand times and do some stats. This happened about a year ago, by the way.

I do not have the percentages, but I remember some results: using all eight dice, more than a third of the rolls were flags. I threw the dice normally to floor and tried to ensure each one actually rolled. Told my friends how it's more probable to roll a flag instead of infantry symbol and all they would say is that crazy of me to waste my time rolling all that dice. Confused
      
Forum: Les Aventuriers du Rail - Jeu de société - Français
 Topic: Inscription N.C. 2014
Sysyphus - Pommard
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Re:Inscription N.C. 2014 Sat, 23 August 2014 04:09
Ah le grand méchant Sysyphus et le très gentil GSV, un conte transmis de générations en générations -quoique déjà déformé en moins de 2 ans-.

Le "sans discussion" était un 4-2 que tu gagnes dont une partie au tirage avec 1 seul ticket possible à trouver...
D'ailleurs je vois que ta femme s'est remise à jouer ! Tu lui passeras le bonjour !
      
GSV3
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T2R Nation Cup 2012 Winner

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Re:Inscription N.C. 2014 Sat, 23 August 2014 09:28
Oh! Je t'ai vexé ou irrité ou outré? Ben c'était pas le but.
Quoique... Va-t'en savoir! Finalement, pourquoi pas! Si tu insistes, je prends Twisted Evil

ps: je lui passerai le bonjour quand je la verrai Rolling Eyes
      
 Topic: Hasard ou coïncidence
ipipip34 - Faugères
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Hasard ou coïncidence Sat, 23 August 2014 12:25
J'ai une question particulièrement idiote et naïve, une de plus, à poser aux joueurs expérimentés. TuS Tho, le numéro 1 de ce serveur, est-il irréprochable ?

Je viens de jouer contre lui, comme il doit me prendre pour un gros naze, il prend 3 objectifs. Moi, 2 tout pourris dont je ne m'occupe pas. Je fais de la route de 6 et je bloque. A la fin, il prend des locos (!) et du coup je ferme définitivement NY. J'ai 30 points d'avance, il me reste 6 routes blanches à jouer, lui est mort sur NY... et le serveur plante.

Je suis pas parano, juste informaticien et assez habitué des jeux en ligne, donc des cheats de première... et là j'avoue que j'ai des doutes plus énormes que l'empire state building...

A moins que ce ne soit que hasard et que vous m'annonciez que ce joueur est blanc comme neige...

Auquel cas, je dirai simplement que je n'ai pas de chance ! Mais sincèrement...
      
RV54 - Cassis
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Re:Hasard ou coïncidence Sat, 23 August 2014 13:18
bonjour

je dirais que tu a pas de chance

mais il est vrai que le serveur plante souvent en ce moment et parfois on ne peut revenir de suite
      
Forum: Memoir '44 Online - Français
 Topic: Stalingrad - Round 3 - Campagne OL - Opération Uranus
Junior72
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Stalingrad - Round 3 - Campagne OL - Opération Uranus Sat, 23 August 2014 09:24
Les russes ont résisté héroïquement dans les runies de Stalingrad à la poussée allemande !

Voici le 1er post sur le rappel des règles (simples) et la liste des rencontres à jouer et le scoring mis à jour au fil de l'eau.
Dans le 2nd post ci-dessous, vous trouverez la map ainsi qu'un historique détaillé de la bataille concernée.

La carte est désormais en on line sur le mode SFTF de Mémoire 44.
Vous pouvez donc commencer à vous entraîner (c'est un conseil fortement recommandé...) et surtout à planifier vos rencontres avec vos adversaires, par MP, pour cette bataille.

Fin prévue du round 3 : Dimanche 30/08.

Voici les matchs de ce 1er round (ronde suisse : classement en fonction des médailles gagnées et les résultats à venir au fil de l'eau :
RUSSES vs AXE

A noter, JOWEL est remplacé par un réserviste (à définir) et ZIVAGO, absent cette semaine, sera aussi remplacé (à définir).

KELLOGS_10 vs JP von KEVY
(réserviste de ZIVAGO) vs _SAMY
AURELIE IN WONDERLAND vs EMI44
CAMBRONE40 vs BRINDAVOINE
CATY vs DANJOU
BIG TAZ vs SAURON93
ALBANREY vs LESPIEUCH
YVES le BURGOND vs LUCKY91
SACAS vs (remplaçant de JOWEL)
VALENTIN de RAMILLIES vs IRONKASTEL
TINSOLDIER vs BULLDOZ44

Score provisoire - round 3 "Opération Uranus" = Russes : 6 - 5 : Axe
Point de bonus pour cette bataille : +1
Score provisoire - Campagne "Stalingrad" = Russes : 11 - 12 : Axe

REGLES :
- Les matchs se jouent en ALLER - RETOUR (AR). Il est plus logique (et donc obligatoire) de commencer par son camp
- La victoire du match AR rapporte 1 point au camp du vainqueur. La victoire se fait d'abord au cumul des médailles AR puis aux figurines détruites AR. Si égalité parfaite, alors le point sera partagé.
- A la fin des matchs du round, 1 point de bonus sera attribué au camp ayant marqué majoritairement le plus de points sur ce round.
- Vous devez TOUJOURS poster, ici sur ce topic, le résultat de votre match en nombre de médailles ET en nombre de figurines.
- Un classement individuel général (médailles/figurines) sera tenu en parallèle, par votre serviteur, afin de permettre d'établir les rencontres du round suivant selon le principe de la ronde suisse (les mieux classés s'affrontant en évitant de rejouer contre un même adversaire...)
- En cas d'absence ou de non-disponibiité, faites vous remplacer par un général de votre camp.
- Si le match n'est pas joué avant le délai fixé, alors aucun camp ne marque de point pour ce match.

Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, et l'Histoire est entre vos mains. À vous de jouer !

[Updated on: Sat, 23 August 2014 09:30]

      
Junior72
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Re:Stalingrad - Round 3 - Campagne OL - Opération Uranus Sat, 23 August 2014 09:26
http://i39.servimg.com/u/f39/17/90/18/47/map_ur10.jpg

L'offensive soviétique d'encerclement des troupes allemandes situées autour de Stalingrad est lancée le 19 novembre 1942.

Avec 15 armées dont une blindée et une aérienne, le flanc nord du dispositif allemand est attaqué à l'ouest du Don par le Front du général Vatoutine. Dépassée en nombre et mal équipée, la 3ème Armée roumaine, qui tient le flanc nord de la 6ème Armée allemande, est brisée après une défense d'une journée. Ce fut aussi le sort des 8ème Armée italienne et 2ème Armée hongroise qui furent anéanties par les troupes de Vatoutine à la hauteur de Serafimovitch...

Le lendemain, la 4ème Armée roumaine qui tient le flanc sud connaît le même sort face aux troupes du Front du général Ieremenko, qui a franchi la Volga à 10 km au sud de Stalingrad : la 4ème Armée roumaine fut anéantie et les russes firent 65.000 prisonniers.
Mais le manque de coordination empêcha l'Armée rouge d'exploiter parfaitement les percées obtenues.
Les Allemands répondirent ainsi plus vite que la veille en redéployant leur seule unité de réserve dans la zone, la 29ème division de Panzergrenadier. Celle-ci fut envoyée au sud pour tenter de renforcer le front roumain au bord de l'implosion. Les contre-attaques de la 29ème division coutèrent environ 50 chars aux Soviétiques qui s'inquiétèrent de la sécurité de leur flanc gauche. Mais, le redéploiement de la division allemande signifiait qu'à la fin de la journée, il ne restait plus que quelques unités roumaines entre les forces soviétiques et le Don...

Simultanément, le Front du général Rokossovski presse les unités allemandes présentes dans Stalingrad pour empêcher leur sortie. Comme les forces allemandes dans et autour de Stalingrad étaient en danger, Hitler ordonna aux unités de créer une « position défensive » appelée « Forteresse Stalingrad » regroupant toutes les unités situées entre le Don et la Volga. Il refusa ainsi d'autoriser la 6ème Armée à réaliser une percée pour tenter d'échapper à l'encerclement. Seule la 16ème division de Panzergrenadiers parvint à s'échapper tandis que la 6ème Armée de Paulus et la plupart des unités de la 4ème Armée blindée allemande restaient sur la défensive.

Le 22 novembre, les forces soviétiques commencèrent à traverser le Don en direction de la ville de Kalatch. Les forces allemandes défendant la ville ignoraient l'ampleur de l'offensive soviétique.
La mission de prendre le contrôle du pont de Kalatch fut confiée au 26ème corps blindé soviétique qui utilisa deux chars allemands capturés pour approcher et repousser les défenseurs. Les forces soviétiques entrèrent dans la ville au milieu de la matinée et chassèrent les Allemands hors de la ville.
Les Allemands lancèrent des contre-attaques locales pour essayer en vain de briser l'encerclement mais celles-ci échouèrent.
Le 4ème corps blindé venant du nord et le 4ème corps mécanisé soviétique venant du sud firent leur jonction à Kalatch complétant alors l'encerclement des unités allemandes le 23 novembre, à 80 km à l'ouest de Stalingrad.

L'ampleur et la rapidité du succès soviétique sont pour les Allemands une surprise totale : c'est la première fois que l'Armée rouge réussit une opération d'une telle envergure et qu'elle utilise ses unités motorisées pour exploiter sa percée en profondeur.
Leurs premières réactions sont d'autant moins adaptées que non seulement ils sous-estiment l'ampleur de la situation mais que, lorsqu'ils en prennent conscience, Hitler n'est pas joignable, car il a pris du repos après les événements qui viennent de survenir à l'ouest : le débarquement américain en Afrique du nord et l'invasion de la zone libre. Jusqu'à son retour à son QG le 23 novembre, il n'est joignable que par téléphone et s'en tient d'autant plus facilement à son attitude de prédilection : le « standbefehl », l'ordre de tenir sur place.

L'opération Uranus permit ainsi l'encerclement de 22 divisions et 160 unités autonomes, pour un total d'environ 300.000 soldats de l'Axe dans une zone large de 50 km et longue de 40 km. À l'intérieur de la poche se trouvaient environ 100 chars, 2.000 pièces d'artillerie et 10.000 camions.
Au milieu du chaos, la 6ème Armée commença à construire des lignes défensives malgré le manque de carburant, de ravitaillement, de munitions et l'arrivée de l'hiver. Elle dut également combler les intervalles laissés par la désintégration des unités roumaines. Alors que les commandants allemands considéraient que les forces de la Wehrmacht encerclées devaient tenter une sortie, entre le 23 et le 24 novembre, Hitler ordonna aux unités de garder leurs positions et demanda la mise en place d'un pont aérien pour ravitailler la 6ème Armée, ce que la Luftwaffe décimée était incapable de réaliser, notamment avec le fait que l'aviation soviétique s'était renforcée et menaçait les appareils allemands survolant la ville.
Les troupes de l'Axe autour de Stalingrad étaient condamnées à moins d'une opération de secours terrestre...

[Updated on: Sat, 23 August 2014 09:34]

      
Zivago
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Re:Stalingrad - Round 3 - Campagne OL - Opération Uranus Sat, 23 August 2014 10:37
Si vous avez du mal à me trouver un remplaçant, je peux jouer dimanche soir (le 30/08) à partir de 21H30
      
_Samy
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Re:Stalingrad - Round 3 - Campagne OL - Opération Uranus Sat, 23 August 2014 13:40
Zivago écrit le Sat, 23 August 2014 10:37

Si vous avez du mal à me trouver un remplaçant, je peux jouer dimanche soir (le 30/08) à partir de 21H30

S'il le faut vraiment on le ferra mais cela ne m'arrange vraiment pas Confused
Donc si quelqu'un sait te remplacer cela m'arrangerai.Wink

Bonne semaine surtout si tu es en vacance
      
 Topic: Stalingrad - Round 2 - campagne OL - Le dernier débarcadère
Cambrone40
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Re:Stalingrad - Round 2 - campagne OL - Le dernier débarcadère Sat, 23 August 2014 00:10
Tout a fait d'accord avec ce qu'a écrit Danjou ,cette satané soit disant machine de guerre Allemandes c'est grippée ,problèmes de munitions ou de motivations ,bref le rouleaux compresseur Allemand est devenus un presse papier Laughing .
En tout cas parties toujours sympa avec Danjou ,mais sur nos 4 confrontations je suis devant a 3/1 ,dommage pour mes camarades Russes je flanche au mauvais moment. Embarassed
      
caty
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Re:Stalingrad - Round 2 - campagne OL - Le dernier débarcadère Sat, 23 August 2014 00:24
Bon , ben c'était pas mon soir, je me suis fais pilé comme un glaçon dans une vodka orange. Laughing
Je pourrais trouver tout un tas d'excuses pour me dérober, mais je me contenterais de féliciter Bulldoz44 pour sa victoire de ce soir qu'il a sut construire patiemment et pour ma part j'ai fait beaucoup trop d'erreur pour l'emporter.
Heureusement on remporte tout de même la manche et le point bonus, alors c'est moins dur à digérer. Confused
Vivement la prochaine manche pour repartir du bon pied.
Bulldoz postera les résultats complet demain.

Bonne nuit et à plus.
      
Big Taz
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Re:Stalingrad - Round 2 - campagne OL - Le dernier débarcadère Sat, 23 August 2014 04:45
Dur combat dans les ruines de Stalingrad
L'armée rouge a vaillamment défendu la mère-patrie Twisted Evil

Aller
http://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=42 836712
Big Taz (Russes) - Lespieuch (Axe): 11-8 / 43-40 (52 tours)
Une partie aller où l'Axe se fera laminer peu à peu, sans qu'il n'y ait de gain immédiat de médailles pour les Russes.
Lespieuch perdra sur une action héroïque des oeuvres d'un sniper son artillerie du flanc gauche au 10ème tour ce qui soulagera la pression sur le flanc droit russe.
Au 45ème tour, le score est encore de 5 à 8 (avec seulement une médaille objectif pour les Russes).
En 7 tours, la situation va complètement s'inverser.
Une offensive allemande sur le flanc droit russe est annihilée et scellera le sort de l'Axe.
Les Russes concluront le combat sur leur troisième action héroïque.
Deux déconnections de Lespieuch perturberont aussi la fin de partie aller, même si j'ai essayé d'attendre chaque fois le retour de mon adversaire.
44% contre 45% de réussite globale.

Retour
http://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=42 837552
Big Taz (Axe) - Lespieuch (Russes) : 11-6 / 49-24 (45 tours)
Une partie à sens unique. Les snipers russes disparaîtront rapidement du paysage (ce qui aide fortement pour pratiquer un travail de sape).
Toutes les tentatives offensives de Lespieuch seront aussi réduites à néant (entre autre ses tentatives d'assaut de blindés).
L'ultime baroud des Russes au centre sera aussi réduit à néant.
L'Axe conclura en prenant pied sur les collines du centre pour obtenir les dernières médailles.
52% de réussite pour l'Axe sur la manche retour (et même 60% sur les blindés) contre 42% pour les Russes.

Ce n'était pas la soirée de Lespieuch. Rien à faire contre de bonnes cartes et de bons dés. Quand en plus l'adversaire ne fait aucun cadeau, tout est dit Very Happy

Total
Big Taz - Lespieuch : 22-14 / 92-64

http://img4.hostingpics.net/pics/380893Stalingraddocksbigtazlespieuch.jpg
      
kellogs_10
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Re:Stalingrad - Round 2 - campagne OL - Le dernier débarcadère Sat, 23 August 2014 08:59
On remporte la manche et le point bonus. les russes reviennent au score Very Happy
      
Junior72
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Re:Stalingrad - Round 2 - campagne OL - Le dernier débarcadère Sat, 23 August 2014 09:09
Une nouvelle soirée équilibrée sur un score de 1-1 qui clôture ce round !

L'avantage pris jeudi soir par l'équipe russe leur permet de marquer le point bonus de ce round et de revenir à 11-12 sur l'ensemble de la campagne.

Les allemands continuent certes à avancer mais pour aller où ?

http://i39.servimg.com/u/f39/17/90/18/47/images17.jpg


La map 3 sera mise en ligne avant ce midi Wink

Bon jeu à vous !
      
Aurelie in wonderland
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Re:Stalingrad - Round 2 - campagne OL - Le dernier débarcadère Sat, 23 August 2014 09:09
Qu'est ce que je t'avais dit ma cracotte ? Le point bonus était dans la poche !

Rolling Eyes

[Updated on: Sat, 23 August 2014 09:11]

      
Junior72
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Re:Stalingrad - Round 2 - campagne OL - Le dernier débarcadère Sat, 23 August 2014 09:48
Un petit débriefing chiffré de ce round 2 :

1er au nb de médailles gagnées le plus grand : Big Taz (42 médailles)
1er au nb de médailles perdues le plus petit : Sauron93 (25 médailles)
1er au nb de figurines détruites le plus grand : Big Taz (164 figs)
1er sur le plus petit nb de figurines perdues le plus petit : Sauron93 (112 figs)
1er sur le plus grand nb de figurines perdues : Cambrone40 (162 figs)

Et la ronde suisse est si bien faite que le match phare de la prochaine journée sera Big Taz - Sauron93 Laughing
Le meilleur attaquant contre le meilleur défenseur Wink


Sur ce round :
190 médailles gagnées par l'équipe russe vs 196 pour l'Axe.
745 figurines détruites par l'équipe russe vs 739 pour l'Axe.
le ratio de victoire pour le côté Axe est de 59% sur cette map.

Bon 3ème round à tous

[Updated on: Sat, 23 August 2014 11:44]

      
Bulldoz44
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Re:Stalingrad - Round 2 - campagne OL - Le dernier débarcadère Sat, 23 August 2014 11:40
Merci Junior pour cette superbe map qu'on aura plaisir à jouer et rejouer, et merci pour ta présentation si riche et si précise! Shocked Smile

Petit focus sur la chute de Catygrad après 2h de combats nocturnes:

Bulldoz44 russe 11 (28 figs) / Caty axe 6 (28 figs)
Bulldoz44 axe 11 (40 figs) / Caty russe 6 (26 figs)

Total: Bulldoz44 22 (68 figs) / Caty 12 (54 figs)

À l'aller, les snipers de l'armée rouge ont causé bien du tort à l'axe, allant même jusqu'à détruire l'artillerie fond de carte. Par ailleurs, l'axe a massivement engagé ses chars au centre, mais l'infanterie russe a tenu bon sur la colline et réduit les assaillants en poussière!

Au retour, l'axe a pu bénéficier de 5 attaques aériennes, ce qui a clairement affaibli voire anéanti les défenseurs sur leur flanc gauche et au centre! Puis la prise de la colline a scellé la victoire pour la Wehrmacht!

Merci pour ce bel affrontement Caty! Smile
      
Junior72
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Re:Stalingrad - Round 2 - campagne OL - Le dernier débarcadère Sat, 23 August 2014 11:51
Merci pour les précisions.

j'avais en effet oublié de comptabiliser vos figurines Embarassed

cela ne change rien au score et au classement, ni au débriefing, mais bon, la rigueur allemande Wink

Je note que vous avez joué à l'envers : Caty a joué l'Axe en premier et Bulldoz les russes Rolling Eyes

Cela ne change rien bien sûr sur le résultat du match, mais je comprendrais les réactions de la Stavka et de l'OKW si vous étiez accusés d'agents doubles Wink
      
Big Taz
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Arnhem Victory

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Re:Stalingrad - Round 2 - campagne OL - Le dernier débarcadère Sat, 23 August 2014 13:26
Bonjour Junior,

Encore bravo et merci pour ce magnifique scénario Razz

Aurais-tu le classement individuel complet avec les détails des médailles et des figurines pour tous les joueurs ?
      
_Samy
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Re:Stalingrad - Round 2 - campagne OL - Le dernier débarcadère Sat, 23 August 2014 13:50
tinsoldier écrit le Fri, 22 August 2014 10:29

Victoire russe hier soir à l'issue du match contre Samy:

aller: Russes (Tinsoldier) 11-5 Allemands (Samy), figs 35-30

http://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=42 821776

retour: Allemands (Tinsoldier) 11-9 Russes (Samy), figs 43-29

http://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=42 822636

total Tinsoldier 22-14 Samy, figs 78-59

Un peu plus d'une heure de jeu à l'aller, un peu moins au retour.

A l'aller, j'avais décidé de ne pas appliquer de plan particulier sur le terrain, mais surtout de ne pas me laisser distancer au score en unités. J'avais constaté en regardant les replays des autres parties sur ce scénario que le Russe distancé n'arrivait jamais à remonter. J'ai donc joué très concentré pour achever les unités plutôt que me disperser pendant les premiers tours. Par exemple au tour 18, je lance les avions sur les deux unités de chars au centre, alors que c'était assez tentant, mais plus aléatoire, d'essayer de finir l'artillerie à gauche.
Il faut dire que j'ai été servi avec beaucoup de cartes reconnaissance qui m'ont permis de réagir de façon opportuniste contre l'avis du Commissaire ... Je fais d'ailleurs une erreur de manip à l'écran au tour 12 en envoyant ma carte reco chez le Commissaire alors que je voulais la jouer...
A la fin je suis aidé par la malchance de Samy qui ne m'a plus fait perdre d'unités à partir du tour 29, où il égalise à 5-5 (hors médailles objectifs). Après, il joue 6 fois sans tuer une unité complète ...

Avec un score de 11-5, je suis assez serein pour le retour. Je joue quand même pour gagner le retour. Au tour 19, j'ai déjà assuré la victoire globale avec 6 médailles. Au tour 27, j'hésite à tenter la fin de partie en 3 médailles: le char sur la colline et la prise de la gare par mes sapeurs. Mais comme la gare est tenue par un sniper, le risque d'échouer est important. Et après, je n'ai plus de carte au centre pour dégager mes chars. Je joue prudent en reculant le char, et je prends la gare ... Il faudra que j'attende le tour 37 pour récupérer une carte au centre qui me donne la victoire. Dans l'intervale, Samy est bien remonté au score.

Belles parties, très beau scénario, merci Samy et merci Junior.

J'ai un proverbe pour Praxeo:

"Le sniper est le pire ennemi de l'artillerie, surtout si celle-ci n'a pas de case de recul"

Au tour 20, je fais une magistrale erreur de recul avec mon infanterie, que j'aurais du reculer pour protéger mon artillerie. Bon en fait, c'est Samy qui se trompe dans son ordre de tir: il aurait du tirer avec le sniper en premier pour éviter justement qu'un recul de mon infanterie ne me permette de protéger mon artillerie.

Bref, la fatigue, ça joue sur un champ de bataille!


Merci à toi c'était un plaisir de remplacer Jowel j'ai fait qq erreurs qu'un joueurs avisé ne m'a pas laissé passer.
Bon we et bonne fin de tournoi Wink

      
Junior72
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Re:Stalingrad - Round 2 - campagne OL - Le dernier débarcadère Sat, 23 August 2014 15:13
Le classement complet individuel (pour info, j'ai mis 17 médailles "provisoires" (moyenne du round) à Tinsoldier et au futur remplaçant de Jowel, en attendant que le match du round 1 se joue) :

http://i39.servimg.com/u/f39/17/90/18/47/clst_f10.jpg

[Updated on: Sat, 23 August 2014 15:14]