Sword beach - June 06, 1944

Operation Neptune
Western Front By: Eagle four - Last update: 07/03/2012
Axis Player: Allied Player:
x4 x6 x6 x6
    first You play first


There are problems with this scenario: it cannot be set-up using the standard terrain tiles of Memoir '44 and the selected extensions. There are too many terrains of one or more types. Please contact the author.

Historical Background:
Contexte historique :
Matin du 6 juin 1944, près de l'embouchure de l'Orne. La première vague d'assaut des forces alliées à débarquer sur "Sword Beach", constituée du 8ème Groupe de Brigade de la 3ème Division Britannique, supportée par des commandos de la 1ère Brigade Spéciale et des chars Sherman amphibies des 13ème et 18ème Hussars, se rue hors des LCA.

Les tanks, supposés arriver en premier pour réduire les nids ennemis avant l'arrivée de l'infanterie, ont malheureusement été ralentis dans leur approche par une mer difficile. Ils arrivent finalement sur la plage en même temps que l?Infanterie ! Pendant que les commandos ? comprenant les premières forces françaises libres à poser le pied sur le sol de leur patrie ce jour-là, les troupes du commando Kieffer ? capturent le Casino de Riva Bella, le gros des forces alliées échoue dans sa progression vers l'intérieur des terres et ne peut finalement capturer Caen, objectif de la journée. Les conséquences de cet échec, le plus grand revers des Alliés le Jour J, se feront ressentir jusqu'au mois de juillet, et la ville de Caen en paiera un lourd tribut.

Briefing:
Briefing :
Joueur allemand :
- Prenez 4 cartes de Commandement.
Joueur allié :
- Prenez 6 cartes de Commandement.
- Vous jouez en premier.

Conditions of Victory:
6 médailles.
Le Casino, Lion-sur-Mer et Riva Bella Compte pour 1 médaille chacun au joueur des britanniques.

Special Rules:
La batterie de Merville était une série de canons longues portés qui pouvait balayer la plage de Sword beach au besoin. Avec le "Casino" (qui était avant tout un bunker d'observation et de préparation d'artillerie), les dégâts auraient pus être effroyable si quelques parachutistes anglais avaient renoncés a s'attaquer aux batteries a cause de leurs lourdes pertes (700 hommes envoyés avec du matériel lourd, 150 de retrouvés seulement lors de l'attaque, le matériel et les soldats restant ont coulés dans les marais).
Le joueur allemand lance un dé : si c'est une étoile, les alliés n'ont pas réussis a prendre la batterie de Merville ; tant que le joueur allemand tient le "Casino", il peut utiliser toutes ses cartes "reconnaissance" comme (et pas en plus, donc pas deux cartes à la fin du tour) un tir de barrage.

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
1
5
10
3
2
7
8
3
6