![](https://cdn.svc.asmodee.net/production-daysofwonder/uploads/sites/7/2023/11/1440_300_Background_kids.png)
![](https://cdn.svc.asmodee.net/production-daysofwonder/uploads/sites/7/2024/04/721135-T2RFJS-Logo-Border-PL.png)
![](https://www.daysofwonder.com/pl/wp-content/themes/asmodee/assets/images/nuage-bas.webp)
„- Mamo, spójrz! W starej skrzyni na strychu znalezlismy kostium wampirzycy. To twój?
– Rety, nositam go, gdy bytam w waszym wieku! Co roku o tej porze chodzilismy z przyjaciótmi przebrani po miescie…
– Mam nadzieje, ze to straszna historia. Uwielbiamy opowiesci z dreszczykiem!
– Oprócz tego, ze zbieralismy stodycze i robilismy psikusy, zwiedzalismy tajemnicze miejsca w okolicy. Penetrowalismy zakurzone zakamarki posiadtosci na wzgórzu, spacerowalismy po przerazajacym bagnie i sprawdzalismy, czy w ukrytej jaskini naprawde mieszka wiedzma. Chcielismy odkryc wszystkie sekrety Koszmarkowa!”
Latwa do nauczenia i szybka gra Wsiasc do Pociagu Widmo to ekscytujace wprowadzenie do serii Wsiasé do Pociagu. W tej przerazajacej odstonie planszowego klasyka Wsiasc do Pociagu: Pierwsza podróz dzieci i rodzice zbieraja karty Platform, tworza potaczenia na mapie i próbuja zwiedzic jak najwiece miejsc w przyprawiajacym o dreszcze Koszmarkowie.
Puk, puk! Cukierek albo psikus!
![](https://cdn.svc.asmodee.net/production-daysofwonder/uploads/sites/7/2024/04/721135-T2RFJS-elevation-right-PL.png)
![](https://cdn.svc.asmodee.net/production-daysofwonder/uploads/sites/7/2023/09/Fond_gris-1.jpg)
ZAWARTOSC
- mapa Koszmarkowa,
- 80 nawiedzonych wagonikow,
- 72 karty Platform,
- 33 karty Biletow,
- 4 karty Biletow
- Specjalnych „Cukierek albo psikus”
- instrukcja.
Pobierz regulamin
Zasady
Inne języki
Inne gry dla dzieci
![](https://www.daysofwonder.com/pl/wp-content/themes/asmodee/assets/images/nuage-bas.webp)