Heat Heat

Ce premier volume des Carnets de Campagne vous offre l'opportunité de revivre l'intensité des conflits de la Seconde Guerre mondiale dans toute leur ampleur. Dans ce livret, vous découvrirez plus de 50 nouveaux scénarios et de nouvelles règles de campagne, le tout réparti sur trois théâtres d'opérations : la libération de la Normandie en 1944, la guerre-éclair sur le front de l'Ouest en 1940, et l'opération Barbarossa lancée en URSS en 1941.


Les règles de campagne vous permettront d'enchaîner les scénarios les uns après les autres, dans un environnement où l'issue de chaque bataille aura une influence directe sur la suite de votre campagne. Une victoire vous permettra d'avancer plus vite, tandis qu'une défaite pourra vous priver de renforts, voire provoquer l'effondrement de votre armée !

Avec ce premier volume des Carnets de Campagne, lancez vous sur les traces de Montgomery, ou partez à la tête de l'armée allemande changer le cours de l'histoire, en vous efforçant de bloquer l'avancée des Alliés en Normandie. Faites déferler vos Panzers sur la France et la Belgique, ou aventurez-vous au coeur du territoire soviétique, en vous jouant de la rigueur de l'hiver russe.


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Feuilles de Grandes Campagnes

Feuilles de Route (en anglais)

Merci à Jesse "Rasmussen81" Rasmussen !

Feuilles de Route (en français)

Aides de jeu pour les Carnets de campagne (en anglais)

Merci à Jesse "Rasmussen81" Rasmussen !

Ressources supplémentaires en espagnol

Merci à Jaime "Almilcar" Devesa et Jose "jasorel" Ruiz

Le volume 1 des Carnets de Campagne nécessite le jeu de base Mémoire 44. D'autres extensions peuvent être nécessaires pour certaines campagnes.