


Les Aventuriers du Rail : Légendes de l’Ouest
Nous sommes à la fin du XIXe siècle et l'Amérique est en plein essor.
De nouvelles compagnies ferroviaires rivalisent pour satisfaire les besoins d'une population croissante.
Les marchands, les fonctionnaires, la nourriture et les marchandises doivent voyager d'un endroit à l'autre.
Contenu du jeu
- 13 conseils d’administration de frontières
- 280 wagons de train en plastique
- 1 boîte de campagne
- 84 cartes de train
- 33 Billets
- 7 cartes d’événements
- 6 cartes de journaux
- 77 cartes postales
- 1 étage Terrasse
- 5 boîtes d’entreprise
- 8 boîtes frontières
- 1 Boîte à outils du chef d’orchestre
- 1 Livret de règles
- Et bien d’autres choses encore à découvrir !
À propos des Aventuriers du Rail : Légendes de l’Ouest
Nous sommes à la fin du XIXe siècle et l’Amérique est en plein essor.
De nouvelles compagnies ferroviaires rivalisent pour satisfaire les besoins d’une population croissante.
Les marchands, les fonctionnaires, la nourriture et les marchandises doivent voyager d’un endroit à l’autre.
Un réseau complexe de lignes ferroviaires est apparu.
Thaddeus Reeves est l’un des jeunes entrepreneurs qui rêvent de relier l’ensemble du pays et réussit au-delà de ses rêves les plus fous.
Reeves Rails a rapidement établi des itinéraires ferroviaires lucratifs de l’Atlantique au Mississippi et l’avenir de la société est radieux.
Mais des barons du rail avides regardent l’empire ferroviaire grandissant de Thaddeus et réfléchissent à la façon de s’en emparer.
Au fil des ans, Reeves Rails a continué à se développer et à prospérer.
Votre nouvelle compagnie ferroviaire est prête à prendre part à cette remarquable industrie.
Les possibilités et la fortune brillent sur la peinture des locomotives à vapeur que vous venez d’acheter et ce nouveau réseau express devrait faire toute la différence.
Satisfait, vous ouvrez le journal et lisez les gros titres de l’Ouest…
Les Aventuriers du Rail® Legacy : Legends of the West vous donne enfin l’occasion d’entrer dans l’histoire de votre jeu de train préféré et d’explorer l’imagination de Rob Daviau, Matt Leacock et Alan R. Moon. Vous embarquerez pour un voyage à travers douze jeux, dirigeant votre propre compagnie ferroviaire nord-américaine vers la richesse et la fortune dans une campagne pleine d’aventures.
Compléter vos tickets restera votre objectif principal, mais vous devrez développer d’autres compétences si vous espérez surmonter les événements inattendus et vos rivaux pleins de ressources. Jeu après jeu, itinéraire après itinéraire, vous remplirez continuellement votre coffre-fort de gains. Au fur et à mesure que l’histoire progresse, vous ouvrirez des boîtes frontières qui vous permettront d’accéder à de nouvelles règles, à de nouveaux contenus et à bien d’autres surprises.
Comme les précédents volets de la série, ce jeu peut être appris très rapidement, mais il offre une expérience beaucoup plus immersive et narrative qui devrait plaire à tous les fans de la franchise.
À la fin des 12 parties de cette campagne d’héritage, vous aurez transformé votre jeu en un exemplaire unique auquel vous pourrez continuer à jouer toute votre vie.
À propos du système Legacy
Rencontrez les auteurs du jeu
Alan R. Moon
Après s’être initié très tôt aux jeux de société américains classiques et aux jeux de cartes traditionnels dans sa jeunesse, il n’est pas surprenant qu’Alan ait eu une longue et illustre carrière dans le domaine des jeux. Dans sa vie professionnelle, il a été développeur chez Avalon Hill, développeur chez Parker Brothers, fondateur de sa propre société de jeux White Wind, directeur des jeux chez FX Schmid USA et vice-président du développement des produits et des licences chez Ravensburger USA. Alan a conçu et co-conçu plus de 100 jeux publiés, dont Ticket to Ride, Elfenland, Incan Gold, 10 Days Series, Union Pacific et San Marco.
Rob Daviau
Vétéran de l’industrie depuis 25 ans, Rob a travaillé sur plus de 100 jeux publiés. Pendant 14 ans, Rob a travaillé chez Hasbro Games sur Risk 2210 AD, Axis & Allies Pacific, Betrayal at House on the Hill, Star Wars Epic Duels, Heroscape, Clue DVD, Clue Harry Potter, Risk Star Wars, Risk Lord of the Rings, et bien d’autres encore. Il a été rédacteur en chef de Trivial Pursuit pendant 8 ans. Son dernier jeu chez Hasbro était Risk Legacy, ce qui l’a conduit à une carrière solo dont les jeux comprennent Pandemic Legacy (saisons 1, 2 et 0), Seafall, Mountains of Madness, Cthulhu : Death May Die, Return to Dark Tower, la ligne Unmatched et Betrayal Legacy. Rob est le deuxième concepteur le plus grand du groupe.
Matt Leacock
Matt est passé à la conception de jeux de société à plein temps en juillet 2014, un métier dont il rêvait depuis qu’il était tout petit. Auparavant, il était concepteur d’expérience utilisateur et travaillait sur des produits communautaires et de communication pour des entreprises telles qu’Apple, Netscape, AOL, Yahoo ! et Sococo. Tout au long de sa carrière, il a conçu des jeux pendant son temps libre. Il a conçu plus d’une vingtaine de jeux pour le marché international et s’est fait connaître pour ses jeux coopératifs depuis le succès de Pandemic (2008), Pandemic Legacy (2015) et Forbidden Island (2010). Son jeu coopératif le plus récent, Daybreak, met les joueurs aux prises avec la crise climatique.
