Philippe Keyaerts

I grew up with five brothers and sisters – almost a gaming club in its own right! – and a grandmother that played Black Jack for candies…

Philippe Keyaerts

À propos de Philippe Keyaerts

Mon expérience du jeu a commencé il y a longtemps.
J’ai grandi avec cinq frères et sœurs – presque un club de jeu à part entière !
– et une grand-mère qui jouait au Black Jack pour des bonbons… J’ai joué aux échecs et collectionné les puzzles pendant de nombreuses années avant de trouver des joueurs pour Full Metal Planete, The Settlers of Catan et d’autres jeux. Je suis allé à l’université où j’ai obtenu une maîtrise en mathématiques, et j’ai également étudié l’informatique, la peinture et le dessin, ce qui s’avère très utile pour créer des prototypes de jeux.
Je vis à Bruxelles avec ma femme et mon fils.
Quand je ne joue pas, j’enseigne les mathématiques à de jeunes étudiants étrangers, je lis (surtout des romans policiers) ou je cuisine.
La création d’un jeu vient toujours du désir de jouer à un jeu qui n’existe pas.
Je tourne et retourne l’idée dans ma tête pendant un certain temps, puis j’ébauche un premier prototype de jeu, que je teste seul.
Ensuite, je teste le jeu avec des amis – j’essaie toujours de leur donner un prototype de jeu qui fonctionne.
Ensuite, je peaufine, je teste et je peaufine encore et encore jusqu’à ce que j’obtienne un excellent jeu – c’est un processus long et difficile.
Cependant, à la fin, un nouveau jeu voit le jour, et voir de nouveaux joueurs l’apprécier est toujours un vrai plaisir !