La guerra per Azenoth è iniziata! E un nuovo giorno su Azeroth. Un gionno uguale a tutti gli altri prima di questo e a tutti quelli che verranno. Un giorno di impietosi sforzi ner dominare un mondo forgiato dalla guerra… il mondo di World of Warcraft. Queste lande non sono solo troppo strette per tutti, ma ospitano anche l’eterno conflitto tra le fazioni dell’Alleanza e dell’Orda. 11 sole è ormai sorto ed è arrivato il momento di prendere il vostro posto in prima linea.

Small World of Warcraft è un gioco da tavolo stand alone ambientato nel glorioso universo videoludico di Blizzard, Azeroth.

Da 2 a 5 giocatori si contenderanno il controllo di svariate isole di questo mondo ostile e la loro unica speranza sarà quella di riuscire a prendere il controllo della giusta combinazione di razze e poteri speciali. Dopo aver rivendicato i vostri diritti su un pezzo di terra, sconfiggete i vostri vicini ed espandete il vostro territorio. Se riuscirete a occupare luoghi leggendari e a controllare dei potenti manufatti magici, niente vi impedirà di raggiungere nuovi livelli di dominio!

Tuttavia, gli imperi sono destinati a cadere, quindi siate pronti a far entrare in declino la vostra razza ormai troppo estesa e sparpagliata e a guidarne una nuova alla gloria, perché solo così riuscirete infine a regnare su Azeroth!

2-5
10+
40-80'
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Contenuto

 

  • 6 Tabelloni a Due Facce
  • 16 Razze di World of Warcraft (con relativi vessilli e segnalini)
  • 20 Tessere Potere Speciale
  • 5 Manufatti e 7 Luoghi Leggendari
  • Segnalini assortiti: 10 Montagna, 15 Murloc, 9 Muro di Fuochi Fatui, 4 Armonia, 12 Bomba, 1 Campione, 10 Guarnigione, 2 Obiettivo Militare, 5 Bestia e 6 Torre di Guardia
  • 1 Segnalino Round e 1 Indicatore dei Round
  • 110 Monete Vittoria
  • 5 Schede Riassuntive
  • 1 Dado dei Rinforzi
  • 1 Regolamento
  • 1 Regolamento Variante a Squadre

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Note del designer

Nuova versione, nuove sfide!

Questa volta si è trattato di mescolare intimamente lo spirito di Small World con l’universo di Warcraft, in modo che entrambi i mondi si riflettessero l’un l’altro.

Il concetto di luoghi e artefatti leggendari, introdotto per la prima volta in Small World Underground, ha naturalmente trovato il suo posto qui. Ho anche introdotto un meccanismo di gioco che mi frullava in testa da un po’: viaggiare tra luoghi lontani.

È stato anche un nuovo modo di lavorare: il team dell’Universo di World of Warcraft di Blizzard ha provato ciascuna delle versioni successive. Le loro idee e commenti hanno contribuito a perfezionare e arricchire il gioco.

Alla fine, tutto ciò che spero è che gli appassionati di entrambi gli universi apprezzino il gioco e si divertano a esplorare questo nuovo (piccolo) mondo!

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Assistente

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