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Matt Leacock
Matt est passé à la conception de jeux de société à temps plein en juillet 2014, un métier dont il rêvait depuis qu'il était tout petit.
À propos de Matt Leacock
Matt est passé à la conception de jeux de société à plein temps en juillet 2014, un métier dont il rêvait depuis qu’il était tout petit.
Auparavant, il était concepteur d’expérience utilisateur et travaillait sur des produits communautaires et de communication pour des entreprises telles qu’Apple, Netscape, AOL, Yahoo ! et Sococo.
Tout au long de sa carrière, il a conçu des jeux pendant son temps libre.
Il a conçu plus d’une vingtaine de jeux pour le marché international et s’est fait connaître pour ses jeux coopératifs depuis le succès de Pandemic (2008), Pandemic Legacy (2015) et Forbidden Island (2010).
Son jeu coopératif le plus récent, Daybreak, met les joueurs aux prises avec la crise climatique.
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